Subscription (payload v2.0)
Payload enviado nos eventossubscription.*.
Estrutura geral
string
Identificador único da conta (hash da conta, 10 caracteres).
string
Nome do evento de assinatura (ex.:
subscription.created, subscription.payment_failed).string
Data/hora do registro da assinatura no formato ISO 8601.
string
Nome da empresa/plataforma associada à conta.
object
Dados da assinatura.
object
Produto vinculado à assinatura.
object
Oferta vinculada à assinatura.
object | null
Última transação relacionada à assinatura (pode ser
null).object
Dados de rastreamento (UTM / src).
string | null
IP do cliente (pode ser nulo).
string | null
Cookie Facebook Pixel
fbp (pode ser nulo).string | null
Cookie Facebook Click ID
fbc (pode ser nulo).Objeto subscription
string
Hash único da assinatura.
string
Status atual da assinatura (veja Status de assinatura).
string
Intervalo de cobrança (ex.:
monthly, quarterly, semi-annual, yearly).string
Valor recorrente em reais (ex.:
"9.99").string | null
Valor da primeira cobrança em reais, quando diferente do recorrente. Pode ser
null.string
Próxima data de cobrança no formato ISO 8601.
integer
Número de parcelas configurado na assinatura.
string
Método de pagamento (ex.:
credit_card, pix, billet).integer
Quantidade de tentativas de cobrança já realizadas.
string
Data de início da assinatura no formato ISO 8601.
Objeto product
string
Hash do produto.
string
Título do produto.
string
Preço do produto em reais (ex.:
"0.00").Objeto offer
string
Hash da oferta.
string | null
Título da oferta (pode ser
null).string
Preço da oferta em reais (ex.:
"9.99").Objeto transaction
Presente quando existe uma última transação vinculada; caso contrário, vem null.
string
Hash da transação.
string
Status do pagamento (ex.:
paid, refused, waiting_payment).string
Método de pagamento da transação.
string
Valor cobrado em reais (ex.:
"9.99").string
Data de criação da transação (ISO 8601).
string | null
Data de pagamento (ISO 8601).
null se ainda não pago.Exemplo
Consulte também Eventos de assinatura para saber quando cada valor de
event é disparado.